Kallev Yggrdrasillya - Aventura III


Tres son los ranchos visitados en Serendia antes de abandonar este territorio, Plantío de Moretti, Pantano del Norte y Rancho de Costa, dos de estos lugares son muy  interesantes contándolos en términos de producción, vacante para los trabajadores, cosecha de trigo y lino. Tras un extenuante recorriendo por el pantano, el mago completa los conocimientos de fogans y plantas de Senredia.

En la Puerta Suroeste los orcos rojos causan problemas, buen oportunidad para adquirir la totalidad de sus conocimientos.
Un ligero regreso a Heidel donde le mago obtiene su próximo compañero de viaje, Hvittsvart, un caballo tier3 apto para el viaje por delante.

De camino a Calpheon, una tropa de soldados y mercaderes piden socorro a causa de los bandidos biraghi, El Castillo de Caballeros Delphe requiere toda la ayuda posible en contra de las arpías


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